home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TPUG - Toronto PET Users Group / TPUG Users Group CD / TPUG Users Group CD.iso / AMIGA / (A)TA / (A)TAP.ADF / AMY-TOD. / Amy_Today3.2 < prev    next >
Text File  |  1987-02-03  |  30KB  |  645 lines

  1. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2.                          Amy Today     
  3.          A text-file magazine for all Amiga lovers
  4.  
  5.             Volume #3, Issue #2, September 20th                  
  6. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  7. Editor :  John Rydell
  8. Writers:  Josh Devan and Paul Trauth
  9.  
  10. Address all correspondence to:         "Amy Today"
  11.                                        C/O John Rydell
  12. GEnie address:  J.Rydell1              640 Willowglen Rd.
  13.                  (#54790)              Santa Barbara, CA
  14.                                        93105
  15. Plink address:  J*Rydell
  16.  
  17.            GEnie discussion in category #2, topic #29
  18. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  19. Contents:
  20.  
  21. 1.  A Message From the Editor              John Rydell
  22. 2.  Distributing "Amy Today"               John Rydell
  23. 3.  The Great Picture Trade                John Rydell
  24. 4.  Amiga Happenings                       John Rydell
  25. 5.  CubeMaster Review                      Paul Trauth
  26. 6.  TimeSaver Review                       Josh Devan
  27. 7.  LaserXpress Overview                   C Ltd & John Rydell
  28. 8.  Puzzle Page - Special Update!          John Rydell
  29. 9.  Trading Galore!!                       John Rydell
  30. 10. Newsletter Trading                     John Rydell
  31. 11. Advertising                            John Rydell
  32. 12. In the Future                          John Rydell
  33.  
  34. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  35.  
  36. A Message From The Editor:
  37.  
  38. Here is issue 3-2 of Amy Today.  I would like to thank all of the
  39. people that have sent in disks for the picture trade.  I hope to
  40. have Amy Today picture disk #2 ready to be mailed out very soon
  41. now.  I would also like to thank Josh Devan, Paul Trauth, and C
  42. Ltd. for their contributions to this issue.  (Thanks Everyone!)
  43.  
  44. This issue contains a lot of Amiga Happenings.  I hope that some
  45. of them will be useful to you.  Also, this issue contains the
  46. first announcement of a new "Trading Galore" trade that I have
  47. set up.  Look for information later in the issue.  
  48.  
  49. The Los Angeles AmiExpo is coming up soon--maybe I'll run into a
  50. reader or two there!  Let's hope that they have some good new
  51. products on display!
  52.  
  53. I am looking for reader-support in the way of articles or short
  54. programs you would like to share with the Amiga community.  If
  55. you would like to contribute please contact me at one of the
  56. locations printed in the magazine's cover/title section.  All
  57. good PD/shareware software will also be mentioned or reviewed if
  58. it is sent to Amy Today.
  59.  
  60.            John Rydell
  61.             (Editor)
  62.  
  63. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  64.  
  65. Distributing "Amy Today":
  66.  
  67. Amy Today is what I call a public domain file-based magazine. 
  68. This means that I would like to be given credit to anything taken
  69. from the magazine and I request that the magazine remains "AS
  70. IS".  Please do not modify it in any way if you are going to
  71. distribute it.
  72.  
  73. About Distributing:  Please upload Amy Today EVERYWHERE!  This
  74. magazine simply will not flourish if it is not uploaded whenever
  75. possible.  Every issue is kept under 15,000 bytes ARCed so that
  76. upload/download time should never be a problem.  So, please, if
  77. you have the chance spread the magazine around the country!  Give
  78. a copy to your friend!  Keep Amy Today alive and going strong!
  79.  
  80. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  81.  
  82. The Great Picture Trade:
  83.  
  84. The Great Picture Trade is still taking place!  Anyone who sends
  85. me a disk with at least one of their favorite pictures on it will
  86. have their disk mailed back to them filled with pictures that
  87. others have sent and that I have collected.  Disks must be
  88. accompanied by a SASE (Please enclose enough postage to get the
  89. disk back to you--I'm running low on stamps!) and sent to:
  90.  
  91. Amy Today
  92. Amiga Picture Trade
  93. 640 Willowglen Rd.
  94. Santa Barbara, CA.  93105
  95.  
  96. I would also appreciate more than one picture be sent to make a
  97. better collection to choose from.  A final request that I have is
  98. that you specify if you would like nudes included on your disk. 
  99. I have been receiving quite a few of these and have not sent any
  100. out because I do not want to offend anyone.  If you want nudes
  101. included, please specify this.  Otherwise none will be sent.  
  102.  
  103. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  104.  
  105. Amiga Happenings:
  106. (John Rydell)
  107.  
  108. Dungeon Master-
  109. Finally a release date for Dungeon Master has been set for
  110. September 30, 1988.
  111.  
  112. DiskSalv1.2-
  113. A new version of DiskSalv has been released into the public
  114. domain.  The new version takes FFS and other new things into
  115. account.  The program looks very nice and is available on both
  116. GEnie as file #5001 and Plink as #13630.
  117.  
  118. AmiExpo-
  119. A list of the companies attending AmiExpo in Los Angeles as of
  120. September 16th has been released and is file #13664 on Plink. 
  121. Commodore is among the companies that will have a display. 
  122. (Thank Goodness!)  Maybe I'll even be so brave as to hope that
  123. they will have 1.3 ready to go by the show.
  124.  
  125. Universal Action-Adventure in "Global Commander" from DataSoft-
  126. On September 12 Electronic Arts announced the release of Global
  127. Commander which was created by DataSoft who is an affiliated
  128. label for Electronic Arts.
  129.  
  130. Global Commander is "a fascinating global adventure which
  131. challenges players to negotiate peace between the world's
  132. paranoid superpowers.  In Global Commander, players are forwarded
  133. to the year 2032, where all 16 of the world's powers are members
  134. of the United Nuclear Nation (UNN).  Each Nation has its own
  135. government, personality, and needs.  They are all nuclear armed,
  136. aggressive, and untrustworthy."
  137.  
  138. The game is available at local retail outlets of from Electronic
  139. Arts:
  140.         Electronic Arts
  141.         1820 Gateway Drive       (800)245-4525 Monday - Friday
  142.         San Mateo, CA  94404
  143.  
  144. GOMF:
  145. Hypertek/Silicon Springs recently released G.O.M.F. 3.0.
  146. They can be reached at:
  147.         Hypertek/Silicon Springs
  148.         205-2571 Shaugnessy St.
  149.         Port Coquitlam, B.C.  Canada
  150.         V3C 3G3
  151.  
  152. Infocom:
  153. Infocom has finally broken their tradition of purely text
  154. adventures with the promised release later this year of four
  155. graphic/text adventures.
  156.  
  157. M.O.D.E.M-
  158. Modem now stands for Modem-Users Organization Dedicated to the
  159. Enhancement of Modeming.  A new user group has been started in
  160. Southern California dedicated to making modeming safer and more
  161. fun.  More information can be found in file #5011 available from
  162. GEnie.  Or contact:
  163.         M.O.D.E.M
  164.         P.O. Box 3613
  165.         Van Nuys, CA  91407-3613
  166.          
  167. Virus Book-
  168. Compute Books has just released a book titled "Compute's Computer
  169. Viruses" to go on sale in November of 1988.  The book is written
  170. by Ralph Roberts and sells for $14.95.  The book covers the
  171. serious topic of computer viruses and how some people are merely
  172. overlooking their great significance.  Additional information can
  173. be received from:
  174.         Ralph Roberts
  175.         P.O. Box 8549
  176.         Asheville, NC  28814
  177.  
  178. News from Commodore-
  179. The following are quotations and information that was picked up
  180. recently from Commodore:
  181.  
  182. XWindows11                            - Not Available yet
  183. Sculpt 4d Animation/Raytracing        - Available end of month
  184. CSA 68020 w/ 68882 math coproc        - Available now
  185. "1.3 out before Christmas"
  186. "1.4 out late in '89"
  187. "Readpixel line-at-a-time in 1.4"
  188. "Writepixel line-at-a-time in 1.4"
  189. "Color dot also possible"
  190.  
  191. New Disk Collection-
  192. Joe Larson has just released his first ART disk in a new
  193. collection that he has started.  His disk(s) will focus on music,
  194. hacks, pictures, and animations.  I will try to obtain a copy of
  195. the first disk so that I may pass on some more information but
  196. for now you can receive the first disk for $5 plus postage
  197. (probably a SASE would be greatly appreciated) by sending to:
  198.        Joe Larson
  199.        6121 St. Croix Ave. N.
  200.        Golden Valley, Minn    55422
  201.  
  202. Amiga Happenings is a column dedicated to giving you information
  203. on what is happening in the Amiga community.  Some of the
  204. information could possibly be wrong due to the fact that I am
  205. trying to get early information.  I do not in any way guarantee
  206. that the information will be accurate although I will try my
  207. hardest to protect the innocent.
  208.  
  209. >>If you have some new information you would like to share please
  210. submit it to Amy Today.
  211.  
  212. ################################################################
  213. # ----------------------------------------------------------   #
  214. # WILD WARES'S COMMODORE PRICES & SPECIALS FOR SEPTEMBER '88   #
  215. # ----------------------------------------------------------   #
  216. # Commodore Amiga:                         WW PRICE  RETAIL    #
  217. # ----------------------------------------------------------   #
  218. # Rocket Ranger--Just released!...........$  32.97  $  49.95   #
  219. # Photon Video Cell Controller............$ 179.00  $ 229.95   #
  220. # Supra 2400..............................$ 139.95  $ 179.95   #
  221. # X-Specs 3-D.............................$  92.47  $ 124.95   #
  222. # Ca/880 3 & 1/2 external.................$ 159.95  $ 229.95   #
  223. # WV-1410 Panasonic Camera................$ 214.97  $ 329.95   #
  224. # Lights, Camera, Action..................$  49.95  $  79.95   #
  225. # Modeler 3-D.............................$  59.97  $  99.95   #
  226. # Excellence..............................$ 179.95  $ 229.95   #
  227. # Phantavision............................$  39.97  $  59.95   #
  228. # ----------------------------------------------------------   #
  229. # Call 805-682-8330 12pm-6pm for information on new products   #
  230. # or for a free catalog!  Or write to WILD WARES, 1401 La Cima #
  231. # Lane, SB, CA 93101.  Orders Only line: 800-777-WILD          #
  232. # ----------------------------------------------------------   #
  233. ################################################################
  234.  
  235. CubeMaster Review:
  236. (Paul Trauth of New Orleans Commodore Klub)
  237.  
  238. ASDG, the company that brought us VD0: and FACC, has come out
  239. with their first game.  CubeMaster is, at first glance, just
  240. another child of Asteroids.  Once you've played it a few times,
  241. you realize that Perry Kivolowitz has created a game that is much
  242. more complex and involved.
  243.  
  244. CubeMaster puts you in a MMU (Manned Mobility Unit) and then
  245. throws you into a large, zero-gee arena with rubber walls.  Then,
  246. it puts in a few large rotating cubes of different colors.  Once
  247. you shoot the cubes, they break up into little cubes.  (Sound
  248. familiar?)  When you shoot the little cubes, they're gone.  This
  249. is just the tip of the iceberg, since the differently colored
  250. cubes have varying effects on you when shot or touched.  For
  251. instance, touching the blue cubes will decrease the number of
  252. shots on-screen at once, and shooting one will increase your shot
  253. count.
  254.  
  255. Even with the effects of vari-colored cubes, it's still not
  256. complicated enough.  Every so often, the cubes will change color
  257. - usually when you're just about to shoot the cube you need.  The
  258. are Bad Guys in this game, too.  They include malevolent spheres
  259. or collections of spheres that shoot at you.  Ouch!
  260.  
  261. Finally, each screen is different.  The rules of the game vary
  262. slightly from screen to screen.  Luckily, Perry included an
  263. introduction screen for each level, telling you what rules are in
  264. force.  These include whether or not small cubes will turn back
  265. into large cubes after a while, a "Sequential" mode which is a
  266. real pain to complete, and several other important bits.
  267.  
  268. CubeMaster is a very well-mannered game.  It doesn't cheat, for
  269. one thing - your death is your fault, not because of a glitch in
  270. the programming.  Also, it multi-tasks nicely, although it takes
  271. up most of a 512k machine.  In fact, CubeMaster isn't even copy-
  272. protected.  Because of this, you can easily install it on a hard
  273. drive.
  274.  
  275. I do have a few gripes, though.  For one thing, it gets hard to
  276. tell which way your astronaut is pointing sometimes, because
  277. there's no obvious direction.  Usually, a quick use of the brakes
  278. will slow it down enough to see.  Another minor quibble is the
  279. flatness of the cubes.  They're just rotating silouettes.  Again,
  280. not much, but it doesn't help the effect.  In fact, the graphics
  281. overall are rather uninspiring - functional about covers it. 
  282. CubeMaster has some very solid gameplay, though, so I'm willing
  283. to overlook the less-than-amazing visuals.  And the sounds are
  284. wildly appropriate.  Bouncing off a cube gets you an "oof" or
  285. "ouch", sometimes even a "cuckoo".
  286.  
  287. Overall, CubeMaster is an absorbing fast-action game.  Despite
  288. the merely functional graphics, CubeMaster offers hours of
  289. joystick-wringing fun.  A lot of work obviously went into this
  290. game, and it shows.  This isn't one for the kiddies - though
  291. they'll have some fun with it too.  It's for people who like to
  292. think a little before they shoot--Definitely worth your time.
  293.  
  294. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  295.  
  296. TimeSaver Review:
  297. (Josh Devan)
  298.  
  299. TimeSaver
  300. From: C Ltd
  301. List price: $79.95
  302.  
  303. Before I begin this review, I must warn you that the TimeSaver is
  304. for the Amiga 1000 ONLY.  All you 500 and 2000 owners can skip
  305. this one.
  306.     
  307. From the descriptions and articles (well, article) I had read, I
  308. had fallen in love with it before I received my test TimeSaver
  309. from John (your favorite editor and mine).  However, now that I
  310. have been using it for several weeks, I find our relationship
  311. slightly faltering...  
  312.  
  313. TimeSaver -  The TimeSaver comes in an Amiga beige box with two
  314. modular keyboard jacks on one end.  One jack connects to the
  315. keyboard via the existing cord, the other passes the keyboard and
  316. TimeSaver output through a supplied cord to the jack on the back
  317. of the Amiga.  This placement between the keyboard and the Amiga
  318. puts it in the perfect place for functions such as macros,
  319. command line editing/history, and password protection.
  320. Installation is simple (according to the manual), but I attempted
  321. to install it as ineptly as I could.  Truthfully it didn't take
  322. much work to reach the computer idiot level because I instantly
  323. installed it upside down.  To install it correctly, you push it
  324. (hopefully gently) into a slot on the bottom of your Amiga which
  325. really does appear to be made for it.  It SHOULD fit snugly,
  326. however the package that TimeSaver comes in includes some double
  327. sided tape in case of loose fit (the package I received from
  328. John, of course, did not contain this tape and I made do with
  329. taping it in with normal scotch tape).  Sounds simple right? 
  330. Well I was able to pound the thing in backwards (the manual does
  331. not say which side is up and I happened to guess incorrectly),
  332. this was corrected with the aid of a screwdriver and only minor
  333. dents in the plastic of my Amiga.
  334.  
  335. Other Stuff - The TimeSaver also comes with: a registration card,
  336. a 70 page manual of fairly good quality, a handy 1 page Quick
  337. Reference Sheet, and the indispensible (which I was left without)
  338. double sided tape.
  339.  
  340. Features of the TimeSaver:
  341.  
  342. Real-Time Clock/Calender -  This is the basic purpose of the
  343. TimeSaver, it is a battery backed clock/calender.  Now, before
  344. you scream and yell about having to read this far just to find it
  345. to be a review of yet ANOTHER battery backed clock/calender, this
  346. one is different!  It is able to preform several other functions
  347. because of its location on the keyboard line, this allows it to
  348. intercept and interpret all of your key strokes (think of it as a
  349. small Big Brother).  As a clock/calender I have only one gripe
  350. with it, that being the lack of a method for automatically
  351. updating the date in the start-up routine. (**See Editor's note
  352. at the end of the article**)  What that means is that it appears
  353. that the only way to correct the time when you first turn on your
  354. computer is to manually press Help-F5 (help key and function #5
  355. key...)  However it does have an AutoDate function after a warm
  356. boot.  After you do a warm boot (by  CTRL - Left Amiga - Right
  357. Amiga), it waits a certain amount of time (factory default is
  358. about 11 seconds but you can set it anywhere from 0 to 31.5
  359. seconds) and then executes a date dd-mmm-yy hh:mm (where d=day,
  360. m=month etc...)  This is nice BUT there is a catch (of course)! 
  361. If for some reason you wait to long after being given the "hand
  362. holding the Workbench disk" prompt, this command will still be
  363. sent but there will be nothing there to interpret it.  However,
  364. under normal circumstances you will have a disk in df0: before
  365. you get the workbench disk prompt and all will be well.
  366.  
  367. Fully Programmable Battery Backed-up Macros - A macro is defined
  368. by the TimeSaver manual as  "a simple keystroke (or set of
  369. keystrokes) that define (or represent) a more complex set of
  370. keystrokes".  An example is typing ALT-l and having 'Hello Lisa.'
  371. or 'dir df1:' printed on your screen.  The TimeSaver has 17 such
  372. macros in ROM (meaning permanent macros installed at the factory)
  373. and 7 k worth of low-powered RAM for user definable macros.  This
  374. means you can create and delete your own macros up to a total of
  375. 3,500 characters for all your macros (3,500 because each macro
  376. takes two bytes, one to record the depression of a key and the
  377. other the release).  These macros are defined or deleted in a
  378. somewhat awkward CLI environment but can be used with any
  379. program.  Also, they can be turned off to be compatible with the
  380. many programs that use they same keystroke sequences as your
  381. macros (there is a better way to get around that problem though).
  382.  
  383. Password Protection - This is the one function that I hate most. 
  384. At first it seems "neat" if somewhat frivolous (frivolous because
  385. the owner of a personal computer like an Amiga will not often
  386. need password protection except to keep their little brother from
  387. playing games) to have a four character password.  However the
  388. method of entry for this password leaves much to be desired. 
  389. When you wish to change the password it first asks for the old
  390. one and then asks you to enter a new one.  This seems simple but
  391. since you can not see what you are typing and there is no way to
  392. edit your entry you can wind up in big trouble.  For instance, if
  393. you are typing your password and accidentally hit a character
  394. without knowing which one, you are really stuck.  At that point
  395. you must take the TimeSaver back out and remove and then replace
  396. the battery.  It is simpler to mistype the password than you
  397. might think (I had to replace the battery TWICE because of this). 
  398. The macro function has a similar problem in that you can't
  399. (actually you can, but it wastes memory and looks strange) edit
  400. what your entering because a backspace is saved as one of the
  401. characters.  This is representative of TimeSaver's major problem
  402. in my opinion, it is not very user friendly, especially for
  403. Workbench users who are afraid of CLI.
  404.  
  405. AutoStart Macro - This an interesting function which simply
  406. allows you to use one of the macros as another start-up routine
  407. in effect.  Any RAM macro can be used and since a macro can be up
  408. to 7k and can contain returns, this second start-up routine can
  409. be as complex as the normal one (s/startup-sequence).
  410.  
  411. Command Line History & Editing - Command line history is normally
  412. for CLI users and allows you (normally by using the arrow keys)
  413. to go back up through your list of commands (ie. if you've typed
  414. cd df1: and then dir, you could hit a HELP - up-arrow key
  415. sequence and cd df1: would appear on that line).  Command line
  416. editing simply allows you to edit (again, normally by using the
  417. arrow keys) the current line your typing with much greater
  418. versatility than hitting backspace again and again...  This
  419. feature would become obsolete with the release of
  420. Kickstart/Workbench 1.3 which includes these functions if it
  421. wasn't for the fact that the TimeSaver's command line
  422. history/editing can be used with any text-oriented program. 
  423. However because it was designed to work unobtrusively with CLI it
  424. adds a ';' to your input so if you typed "Hello <RETURN>" and
  425. then HELP - Up-arrow it would come back ";Hello".  This makes it
  426. too cumbersome for my tastes.  This may very well change though
  427. when 1.3 comes into widespread use.
  428.  
  429. Not Too Technical Overview - The main meat of the TimeSaver is an
  430. 8k (only 4k is currently used so plenty of room for expansion) 
  431. replaceable EPROM (Erasable, Programmable, Read Only Memory) so
  432. you can get the latest version of TimeSaver by replacing the old
  433. chip with the latest version (this should not be very hard but I
  434. have not had a chance to test it).  It also has 8k worth of
  435. low-power RAM for macros, CLI history, and TimeSaver's flags as
  436. well as a low-power clock chip to continue functioning when the
  437. computer is off (when on, the power normally supplied to the
  438. keyboard by the Amiga is used instead).  It is powered when the
  439. computer is off by a 3 Volt Lithium battery made by Ray-O-Vac and
  440. several other companies which should last at least a year and is
  441. easily replaceable.
  442.  
  443. Comparison to other battery backed clock/calenders - I believe
  444. that even with its several flaws, this is still the best
  445. clock/calender available to the 1000 owner.  Not only does it
  446. have none of the physical incompatibilities of some of the
  447. others, it is also much more than just another clock/calender. 
  448. I'm hoping to one day see an updated version of the TimeSaver
  449. from CLTD. 
  450.  
  451. EDITOR'S NOTE:
  452. Included on my C Ltd. 33 megabyte hard drive was a program that
  453. allowed you to automatically set the date from your startup
  454. sequence.  Obviously C Ltd. realized that this should have been
  455. included and have made a software fix for it.  Although it is too
  456. bad that this program does not come with TimeSaver it is good to
  457. know that it is available.  (Probably for no cost from any major
  458. downloading service.)
  459.  
  460. ###############################################################
  461. # Participate in the new 'Trading Galore' sponsored by John   #
  462. # Rydell and Amy Today.  Check the article for more info on   #
  463. # this new Trade!                                             #
  464. ###############################################################
  465.  
  466. LaserXPress--An Overview
  467. (Portions reprinted with permission from C Ltd)
  468.  
  469. Since early in 1987, C Ltd. has been working on adapting the
  470. newest technology in desk-top publishing/small office automation
  471. hardware (including small local area networks, laster printers,
  472. page scanners and facsimile transmission devices) for use with
  473. the various models of Commodore Amiga Computers.
  474.  
  475. In addition to excellent print quality, the LaserXPress is able
  476. to print a complete page of 300 DPI text and/or graphics
  477. information 8 to 72 times faster than any other laser printer
  478. available for the Amiga.
  479.  
  480. While I.B.M and Apple were adding band-aids to outdated designs,
  481. trying to circumvent some of their limitations, Commodore started
  482. selling a new computer system, the Commodore Amiga, which was
  483. designed from the very beginning to take advantage of the
  484. technological advancements that had been made.  Though not
  485. specifically designed to directly drive a laster engine, the
  486. Amiga computer is ideally suited to do so with the ability to
  487. directly address over 9 megabytes of memory for storage of
  488. information.  The Amiga also came with several very fast methods
  489. of sending the information to external devices such as this laser
  490. engine.  The Amiga computer, because of its outstanding video
  491. graphics display, is also ideally suited to host desk top
  492. publishing software, which is currently the fastest growing use
  493. for laster printers in the business market.  Building on the
  494. basic strengths of the Amiga, C Ltd. developed the LaserXPress as
  495. a laser printer that truly works in concert with, rather than in
  496. spite of, the computer to which it is attached.
  497.  
  498. In summary, the LaserXpress printer uses new technologies in both
  499. hardware and software design that allow it to out perform ANY
  500. laser printer connected to ANY small business or personal
  501. computer.  No other system allows full 300 DPI editing of the
  502. exact bit-map image used by the printer while providing printing
  503. of a full 300 DPI (letter or legal size) page in any combination
  504. of text and/or graphics in less than 15 seconds!  Priced at under
  505. $2500.00 the LaserXpress combined with "Publishing Partner
  506. Professional", "Express Paint", and the huge volume of fonts (all
  507. of which are provided at no cost) provides a complete, fast,
  508. powerful yet economical solution for even the most demanding
  509. high-productivity desk-top publishing environments.
  510.  
  511.            C Ltd.
  512.            732 East Skinner
  513.            Wichita, Kansas  67211      (316)267-6322
  514.  
  515. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  516.  
  517. Puzzle Page -Special Update!:
  518. (John Rydell)
  519.  
  520. I have recently found out that it is taking longer for Amy Today
  521. to be distributed than I once thought.  For instance, people are
  522. right now only receiving issue 2-1 and 2-2 of the magazine in
  523. some places.  Because of this, I have decided to extend the
  524. deadline for the puzzle answers until November 15th.  This gives
  525. everyone a little longer to turn in their answers.  The winner of
  526. the contest will receive a box of 10 3.5 inch disks.  If you wish
  527. to participate please send your NAME, ADDRESS, where you received
  528. your copies of Amy Today and your answers to the first 10
  529. questions to:
  530.  
  531. Amy Today
  532. ATTN Puzzle Contest       
  533. 640 Willowglen Rd.
  534. Santa Barbara, CA  93105
  535.  
  536. Or send the information to Plink:  J*Rydell - GEnie:  J.Rydell1
  537.  
  538. I will hopefully be starting a new contest in the near future. 
  539. If you have any suggestions or comments please let me know.
  540.  
  541. ###############################################################
  542. # WILD WARES RAFFLE!                                          #
  543. #      --Here's how YOU can win a Supra 2400 baud modem       #
  544. #                                                             #
  545. # Send your full name, address, computer type, and telephone  #
  546. # number before September 31, 1988 and you will be eligible   #
  547. # to win this MODEM.  Other surprise packages will be given   #
  548. # away for the Amiga and C-64.  Contributions such as $1      #
  549. # would be gladly accepted for additional prizes to be given  #
  550. # away to contest participants.  All winners will be notified #
  551. # October 1, 1988.  Currently there are five prizes avail-    #
  552. # able.  (Mailing address printed in above advertisement)     #
  553. # **Note that the deadline has been extended for one month.   #
  554. ###############################################################
  555.  
  556. Trading Galore:
  557.  
  558. First we had a picture trade.  Users were urged to send in a disk
  559. full of pictures and, in return, were given a disk full of the
  560. best pictures that had been collected so far.  The picture trade
  561. was, and will hopefully continue to be, a GREAT success!
  562.  
  563. Because of this, I have decided to open up a new trade which
  564. allows everyone to participate--not just those of us with
  565. pictures.  Send me a disk full of anything you want.  (Music,
  566. Art, Animations, Sound files, and Public Domain/Shareware
  567. software...anything!)  Include a SASE (please remember the
  568. stamps!), and I will send your disk back to you filled with
  569. whatever you want.  Just tell me whether you want music, art,
  570. software (you can even specify a specific pd/shareware program
  571. but I can't guarantee that I have it), and I'll send it back.  On
  572. request, I'll even send disk copies of all issues of Amy Today.
  573.  
  574. Send your disk and a SASE to:
  575.  
  576. Amy Today's Trading Galore
  577. 640 Willowglen Rd.
  578. Santa Barbara, CA  93105
  579.  
  580. <<Any requests or submissions of illegally copied software will
  581. be burned!>>
  582.  
  583. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  584.  
  585. Newsletter Trading:
  586. (From Issue 1-1)
  587.  
  588. I am looking for Amiga user groups who would like to trade
  589. newsletters with me.  Every month I will send you three issues of
  590. Amy Today and, in return, I would like a copy of your
  591. newsletter.  I know a lot of this trading takes place and would
  592. love to get involved.  The more articles and information that I
  593. have about the Amiga, the better I can make Amy Today.  If you
  594. are interested please drop me a line on GEnie, Plink, or by mail. 
  595. I would really appreciate a sample newsletter and will mail you
  596. Amy Today in return.
  597.  
  598. A special thanx goes out this week to the Amiga Mutual Interest
  599. Group and the Amiga Round Table for sending me their nice
  600. newsletters to read, enjoy, and use in Amy Today!
  601.  
  602. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  603.  
  604. Advertising:
  605.  
  606. Amy Today is open to advertising at VERY affordable prices. 
  607. Large and small companies both have a great opportunity for
  608. quality advertising while supporting a public domain Amiga
  609. magazine.  If you are interested please write to:
  610.  
  611. Amy Today
  612. ATTN Advertising
  613. 640 Willowglen Rd.
  614. Santa Barbara, CA  93105
  615.  
  616. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  617.  
  618. In the Future:
  619.  
  620. A review of Bard's Tale II
  621. A review of Professional Page 1.1
  622. A review of Modula-2
  623. A review of a CLtd 33 meg hard drive
  624. A review of a Supra 2400 baud modem
  625. Yes, another review of F/A-18 Interceptor
  626. An interview with a shareware programmer (Guess who?)
  627. Maybe even more interviews, also
  628. And hopefully numerous articles from you--the readers.
  629.  
  630. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  631. "Amy Today" is copyright 1988 by John Rydell.  Portions of
  632. the magazine may be reprinted but the content of this magazine
  633. may NOT be changed without the expressed consent of John Rydell. 
  634. Yet everyone is encouraged to distribute it AS IS.  Please give
  635. credit to "Amy Today" as well as to the individual author when
  636. reprinting material.  "Amy Today" as well as any of its authors
  637. are not responsible for any damages that occur because of errors
  638. or omissions.
  639. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  640.  
  641.                                                                  
  642.                                                                 
  643.                                                                  
  644.  
  645.